Mobiele apps · Werk op locatie
De taak in je hand. Waar je ook werkt.
Gegevens vastleggen op de werkvloer, een code scannen of informatie terugvinden onderweg. Een mobiele app begint met de situatie waarin iemand die handeling uitvoert.
Voor werk dat niet achter een bureau gebeurt.
Op locatie vastleggen
Denk aan een registratie of controle die iemand meteen moet kunnen invullen. We kijken welke velden nodig zijn en hoe invoer op een klein scherm werkbaar blijft.
Scannen en terugvinden
Een QR-code of barcode kan naar een object of taak leiden. Camera, scanner, herkenning en de vervolgactie moeten samen werken op de toestellen die je gebruikt.
Onderweg verder kunnen
Wat moet beschikbaar zijn als de verbinding wegvalt? Welke gegevens moeten daarna worden bijgewerkt? We onderzoeken of offline gebruik nodig is en wat dat betekent voor de bouw.
Eerst bepalen wat de app nodig heeft.
App of mobiele web-app?
Soms volstaat een toepassing in de browser. Toestelfuncties, offline gebruik en de manier waarop je de app verspreidt kunnen een andere oplossing vragen. We kiezen vanuit de taak.
Toestellen en bediening
We spreken af op welke apparaten en besturingssystemen de eerste versie moet werken. Bediening, rechten en eventuele koppelingen worden daarop afgestemd.
Testen in de gebruikssituatie
Een taak op locatie moet ook daar worden getoetst. Voor oplevering bepalen we hoe de app wordt geïnstalleerd, bijgewerkt en beheerd en wie daar verantwoordelijk voor is.
Ervaring met scannen op de werkvloer.
Voor een eerdere pilot bouwde ik een webportaal met een Android-app voor QR- en barcodescans. De gebruiker kon een code scannen, de bijbehorende gegevens opzoeken en informatie vastleggen of wijzigen.
De pilot is uitgewerkt tot de testfase. De combinatie van een app op de werkvloer en een webportaal laat zien hoe een taak op het toestel en het beheer achter de schermen samenkomen.
Van vraag naar werkende eerste versie.
De vraag scherp krijgen
We bespreken voor wie we bouwen, wat die persoon moet kunnen doen en wat nu in de weg zit. Bestaande inhoud, schermen of werkafspraken helpen om de vraag concreet te maken.
Ontwerp en afspraken
We bepalen wat in de eerste versie hoort en hoe het gaat werken. Scope, planning, kosten en de manier waarop je het ontwerp beoordeelt leggen we vooraf vast.
Bouwen en toetsen
Je ziet het werk tijdens de bouw. We lopen de belangrijkste taken door en toetsen het ontwerp aan de inhoud, de gebruikers en de apparaten waarop het gebruikt wordt.
Oplevering en vervolg
Voor livegang spreken we af hoe je het product en de inhoud beheert. Ook hosting, onderhoud, toegang en eventuele vervolgstappen krijgen een duidelijke eigenaar.
Wat spreken we vooraf af?
De benodigde functies, inhoud, koppelingen en apparaten bepalen de omvang van je mobiele app. In het voorstel staat wat we bouwen, wat jij aanlevert en welke onderdelen buiten de eerste versie vallen.
Kosten en planning volgen uit die scope. We bespreken ook wat nodig is voor hosting, beheer en onderhoud, wie toegang krijgt en hoe we eventuele uitbreidingen aanpakken. Zo zijn de afspraken na oplevering vooraf duidelijk.
Wat moet iemand onderweg kunnen doen?
Beschrijf de taak, de gebruikers en de toestellen. Als je al een systeem of werkwijze hebt, neem die mee. We bekijken samen waar een app het werk kan ondersteunen.